home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / bbs / g5108b.zip / WHATSNEW.TXT < prev   
Text File  |  1996-06-17  |  32KB  |  660 lines

  1.  
  2.                               ──══ Galaxy 5 ══──
  3.                       Copyright (c) 1996 Thomas J. Smith
  4.  
  5.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  6.                             Whats New in Galaxy 5?
  7.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  8.       *NOTE* This file has been reformatted to reflect the newest
  9.       versions fixes, additions, and changes first instead of last.
  10.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                                                         v1.08 Wide Beta
  15.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  16.       ■ Fixed problem with Boko helping you out during a warrior droid
  17.         fight (if you have met Boko the same day), and thus not being
  18.         progressed to the next level.
  19.  
  20.       ■ Fixed a problem that I -thought- I fixed a long time ago! Lock
  21.         ups when changing your name with the bartender and using an
  22.         invalid G5 code. This is fixed for sure now! ;>
  23.  
  24.       ■ Fixed problem with players being allowed to continue to play
  25.         after getting killed by the "Biker Dude" at the biker bar.
  26.  
  27.       ■ Fixed problem with players being erased from the game when days
  28.         before deleting inactive players was set to 0.
  29.  
  30.       ■ Fixed it so that players cannot ask about the "Titanium Long
  31.         Sword" more than once when they are level 15. This never hurt
  32.         anything, but nonetheless, it has been corrected.
  33.  
  34.       ■ Fixed problem with players buying weapons, armour and/or space
  35.         crafts above number 10. Ya big cheaters! ;)
  36.  
  37.       ■ Fixed a problem in the NODE*.DAT file. The COMPORT line wasn't
  38.         reading COMPORT before the com port number in some cases. Not
  39.         sure if this has caused any problems yet, but it has been fixed
  40.         nonetheless.
  41.  
  42.       ■ Fixed problem with MuDsHaRK sometimes visiting when players flew
  43.         to the 6th planet. He wasn't supposed to pop up at all here! ;)
  44.  
  45.       ■ Got a new RAVEN.ANS ansi from the MuDsHaRK. Also added a new
  46.         RAVEN2.ANS, shown just before the Raven Morpheous speaks.
  47.  
  48.       ■ Fixed problem with players being married to "DELETED." This
  49.         happened when the player another player was married to, got
  50.         deleted from the game from either suicide, or lack of play as
  51.         set by the SysOp.
  52.  
  53.       ■ Fixed problem with mail scrolling up the screen (blankly). This
  54.         happened when mail was written to a players mail file
  55.         improperly. G5 now checks for the problem and will not lock-up.
  56.  
  57.       ■ Fixed a few mispelled words here and there.
  58.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  59.  
  60.  
  61.       Changes in G5 Editor v1.08 Wide Beta
  62.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  63.       ■ Fixed problem with lockups during reading some players mail
  64.         files. This was due to improper G5 ~ codes being used in the
  65.         mail. The editor now checks for them just like the game does.
  66.  
  67.       ■ Fixed problem with screen not restoring properly when pressing
  68.         F1 for help in the "skills editor" area. After pressing "Ok"
  69.         when finished reading the help, the screen did not restore.
  70.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  71.  
  72.  
  73.       Changes in INSTALL.EXE v1.08 Wide Beta
  74.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  75.       ■ Added a drive letter pick list for choosing the drive to install
  76.         the game to.
  77.  
  78.       ■ Added error checking for proper extraction of the game files
  79.         from within the G5.ZIP archive. Install would not unpack the
  80.         game files on some systems, but would continue with
  81.         installation.
  82.  
  83.       ■ Now searches the chosen drive for an existing copy of Galaxy 5.
  84.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  85.  
  86.  
  87.  
  88.                                                         v1.07 Wide Beta
  89.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  90.       ■ Ok, I do believe I -finally- fixed the problem with EMS not
  91.         being released after the game exits (yay)! At least it works on
  92.         my system. My total available EMS is the same after I'm done
  93.         playing as it was before I start the game
  94.  
  95.       ■ A not so important "bug" was fixed. When falling in the pit, and
  96.         choosing to consume a drink, the purple liquid was spelled
  97.         liquit. A minor oversight on my part.  ;>
  98.  
  99.       ■ When viewing todays news, and selecting to view yesterdays news,
  100.         if there is no news for yesterday, it will tell you so, then
  101.         continue reading todays news instead of leaving the news.
  102.  
  103.       ■ Fixed problem with lockups at the "Bartender."
  104.  
  105.       ■ Fixed problem with G5_TMP_$.### files -STILL- being left on
  106.         disk when they should have been getting erased (again).
  107.  
  108.       ■ Added a new random event when going to another planet.
  109.  
  110.       ■ Fixed runtime error 106 during player fights. Added error
  111.         checking for this error, and if it occurs, the player is told
  112.         "Error reading from temporary player fight file!"
  113.  
  114.       ■ Fixed it so that when players select to go to another planet, if
  115.         they choose the number of the same planet they are currently on,
  116.         it will not show them going to the planet. It tells them that is
  117.         the planet they are on and lets them decide again.
  118.  
  119.       ■ Added a TEXT subdirectory to hold all of those *.TXT files
  120.         (except for REGISTER.TXT). This keeps the home G5 directory from
  121.         getting too cluttered.
  122.  
  123.       ■ Fixed problem with pressing "?" at the biker bar to redisplay
  124.         the menu taking you back to the warfields.
  125.  
  126.       ■ Added an ANSI file (and ASCII version) displayed to the caller
  127.         when the game is starting up (BEAMING.ANS & BEAMING.ASC),
  128.         instead of just writing "Transporting To Galaxy 5..." to the
  129.         upper left corner (if you wish to keep using the "Transporting"
  130.         message, just delete the BEAMING.* files).
  131.  
  132.       ■ Added the ability to run a PRELOG.BAT file. This works in the
  133.         same manner as the LOGON.BAT file except that it runs right
  134.         after initializing the program, BEFORE the player is taken into
  135.         the game (even before the player reaches the "pre-play menu."
  136.         This one CANNOT be used to run Xports, or any other utilities
  137.         that require reading of the G5 drop files!
  138.  
  139.       ■ Also added the ability to run a LOGOFF.BAT file. This one works
  140.         in the exact same manner as the PRELOG.BAT file, except that it
  141.         is ran right before G5 actually exits back to the BBS.
  142.  
  143.       ■ Fixed problem when an "Inn Mate" agrees to go upstairs with a
  144.         player, and the game showing the players krills on hand as the
  145.         one going upstairs with them, instead of the Inn Mates name!
  146.  
  147.       ■ Added support for Xports that can kill players. G5 will not
  148.         allow them to continue if they have been killed in an Xport.
  149.  
  150.       ■ Fixed problem with players in Xports being marked as "Not on
  151.         now" and their info being taken from the G5_ON.DAT file (the
  152.         temp file located in the TEMP subdirectory that shows who is
  153.         online at the moment).
  154.  
  155.       ■ Made it so that when a player gets a divorce, his/her looks go
  156.         back down to 10 (if their looks were higher than 10).
  157.  
  158.       ■ Fixed problem with mail being sent to the last player in the
  159.         data file when a player divorces an "Inn Mate." It no longer
  160.         writes mail since there is no actual person to receive it.
  161.  
  162.       ■ Fixed problem with runtime error 209 coming up sometimes when
  163.         the game is exiting.
  164.  
  165.       ■ Changed a few of the ANSI's to reflect a more, "spacey" theme.
  166.  
  167.       ■ Added new INN#.ANS ANSI's.
  168.  
  169.       ■ Fixed it so that players who have been killed who can not play
  170.         again until tomorrow can still view the news and receive any
  171.         new mail if they try to go back into the game.
  172.  
  173.       ■ Updated